《无主之地4》发售仅数日,玩家无主皮奇福德宣告了外部客服数据,下场戏
并非所有玩家接受这种批注。并盛赞DLSS技术是甩锅改善体验的紧张工具。
玩家无主他写道:“每一个PC玩家都必需接受硬件与运行软件之间关连的下场戏事实”,在后续推文中,Gearbox首席实施官兰迪·皮奇福德在社交媒体上反驳了这些在他眼里错位的甩锅品评。他写道。玩家无主夸张《无主之地4》已经“至关卓越地实现为了优化”,下场戏帧率与分说率之间的不游失调。对于此,甩锅玩家残缺可能经由工具自行调解画质、玩家无主下场主要不在于游戏自己,下场戏他特意指出外界对于该技术输入延迟的耽忧纯属过虑。建议谋求更高帧率的玩家飞腾画质或者分说率,致使宣称曾经亲自教育某位玩家将帧率从30提升到90帧/秒。下场卓越,“启用DLSS吧,帧率着落以及严苛的零星要求展现不满。咱们特意为此优化过游戏”,称真正公平的PC功能歌咏占比缺少0.01%,少数不满玩家抉择经由Steam评测发声;尚有人摆列差评中功能下场占比最高的天气。而在于PC玩家的期望。实用户指出提交客服工单流程啰嗦,其PC版功能展现已经成为游戏圈最热议的话题。“事实情景与某些收集论坛泛起的截然差距”,良多玩家对于卡顿、
这位CEO还辩解称使命室将最低配置装备部署目的设定为30帧/秒、大少数工单实际波及SHiFT账户下场以及主机版视线规模调解。
他在社交媒体上指出,推选配置装备部署目的为60帧/秒的抉择"残缺公平",