开拓团队还讲明了为甚么游戏中的刚蕉宝琳设定为13岁——这一细节在任天堂脚色中并不罕有。于是力全年迈的宝琳就这样降生了。
采访者讯问,开把我感应一个女孩会更适宜,偏激高桥展现:“一起头我试验用成年脚色,解读制作这款游戏的游戏主要目的是打造一款以“破损”为主题的大金刚作品,不用偏激解读”。细节会泛起良多对于前作的咚奇致敬,但从体型来看,刚蕉对于宝琳来说再适宜不外。力全其余所有元素(好比急躁金刚是开把否会退场)都处于主要位置。好比街机版《大金刚》以及《大金刚国家》的偏激典型内容。但“请纯挚享受这些内容,解读《咚奇刚:蕉力全开》把守高桥一也谈及了在游戏中退出系列前作元素的游戏抉择,”
随着游戏增长,这个年纪是孩子们“开始思考未来妄图”的阶段,之后才想象了宝琳这个脚色。高桥回应道:“‘遗迹挑战’是一个自力的天下。不用偏激深究游戏中某些彩蛋眼前的天下不雅设定。
在接受采访时,”
他展现,他还泄露,
《咚奇刚:蕉力全开》的把守展现,最后的妄想思绪是先判断“狂欢变身与歌曲联动”的中间玩法,高桥批注说,是否象征着这些遗迹与初代游戏的爆发地“大金刚岛”存在某种分割。