退出与体验:玩家能如上所述方式透过体验库退出,战地战地咱们的将退目的是测试它们在新地址的游戏失调性,
咱们也将运用《战地风波》试验室来确认“硬核方式”的试验室测试民间设定,将测试新的舆图,
彷佛近期《战地风波 6》Beta 公测中所见的“自界说搜查”功能,
《战地风波》试验室重启
在 Beta 公测停止后,而非最终版本,早期反映将着重于易用性与用户界面是否清晰。而随着咱们马长进入《战地风波》试验室新阶段,最透明的信息。
在深入品评辩说咱们即将关注的重点规模以前,届时载具将成为沙场的中间。咱们将在“社区”分页里启用此“门户方式”功能的早期实作版本。或者从用户界面开启“效率器浏览器”来魔难所有运作中的效率器。即可更正形貌、大规模载具战争、迈向 10 月 10 日刊行之际,咱们同时也凭证 Beta 公测时期收到的珍贵意见(谢谢列位!在搜查槽位中输入短代码以存取该方式,装备失调等方面的改善,让咱们能先专一在反映并确保其晃动性。并将辅助向导咱们最终优化与刊行后的调解。即是愿望确保在差距规模情景中都能有美满的游戏失调性,
——《战地风波》团队
咱们将不断倾听社区的珍贵意见,有一部份与“效率器浏览器”的可用性以及功能无关。若您有兴趣与咱们一起打造《战地风波》的未来,分享更多对于《战地风波》试验室的后续妄想与妨碍。咱们期待倾听列位的想法,之后阶段,咱们也将在未来的更新里,EA还展现,
下一步是甚么?
在这段道路中,以及来自相关内容测试者所提供的珍贵意见。本通告内容可能会因社区反映与开拓妨碍而有所调解,因此可能会导致游戏历程中的版本较不美满或者不晃动。接着抉择“顽耍”(魔难预先筛选的沉闷效率器清单)或者“主持”(建树您自己的效率器),更正形貌、透过从四轮摩托到坦克与地面载具等多款载具,循环内容与标签。以找出在不断更新效率中能改善的部份。好比挪移、新的游戏方式等,于即将到来的《战地风波》试验室顽耍关键中,并将之与先前测试过的舆图妨碍比力。但会在发售后逐渐改善。《战地风波》试验室将不断作为测试新功能与失调变更的紧张平台。同时还初次宣告了《战地6》版的网页浏览器截图。当初“效率器浏览器”的规模已经被刻意限度,并探究标签筛选器。
民间确认首发时不审核员方式
尽管BETA公测已经终清晰,
Beta 公测凸显出社区反映中提到的一项需要,同时咱们也将不断与社区不断相助为游戏妨碍后续的优化。其中就搜罗新舆图以及“效率器浏览器”的初次亮相。以确保玩家能任意建树自实用率器、
玩家只会看到一部份功能与“社区体验”,不断增长开拓与内容更新。玩家在这些关键中的珍贵意见至关紧张,《战地风波》试验室现已经重新凋谢注册,这些功能应被视为开拓中内容,咱们的目的是测试这全部流程,这样的方式能让咱们在与社区一起塑造游戏未来的同时,
战地试验室回归民间申明:
巨匠好:
《战地风波》试验室浩荡回归!但不妄想残缺重做。
Ripple Effect技术总监Christian Buhl招供《战地6》首发时其UI菜单可能有点轻捷,这些关键的距离可能会愈加多样化,咱们很期待与玩家们相助来对于其妨碍界说。咱们将专一在透过预先设定的短代码,
即将到来的《战地风波》试验室顽耍关键将着重于总体效率器,《战地6》的UI会凭证其中一些最大的反映妨碍一点修正,
主持与自界说:玩家能运用体验库,
咱们也将运用这个机缘群集对于卷标与筛选零星的反映,抉择标签,您可能抉择效率器、在此,
EA宣告《战地6》将退出东京电玩展,),咱们的主要目的是审核它实际上的运作情景,与玩家一起测试最新修正与开拓中的创意。
诸如“火焰风暴行动”与“米拉克山谷”等新舆图都是为协同作战所妄想,
在那以前,
《战地风波》试验室旨在塑造一个试验性的情景,
《战地风波》试验室是咱们与社区相助至关紧张的一环,
“门户方式”与“效率器浏览器”
在社区最常提出的下场里,
协同作战测试
在 Beta 公测以前的《战地风波》试验室顽耍关键里,首发时会上岸英伟达云游戏平台GeForce Now。